又比如本片中的人物形象描绘,既非传统意义上的3D真实人物头像模型,也不是2D的卡通人物手绘,而是对两者的融合——我们看到了漫画式的夸张手绘线条,又看到了漫画很难呈现的细微表情变化。还比如,本片的动画画面并不一味强调流畅,正相反,观众常常能感觉到动作场面的“掉帧”。这种非连续性的呈现方式,非但没有让人物的行动显得僵硬或不自然,反而增强了他们的表现力和震撼程度。或者可以这么说,本片在表现形象真实感的同时,也不忘尽力营造出一种梦幻感——这是和影片整体叙事基调高度吻合的。终极预告以一场浪漫的“烟花秀”开场,桐人与亚丝娜在绚烂的夜空下抬头凝望,浑然不觉藏在暗处的阴谋已浮出水面。艾恩葛朗特第五层迷宫机关重重,工会势力暗藏杀机,“疯狂玩家”无视规则无差别击杀同伴、情报商人阿尔戈刺探敌情、封测高手米特霸气回归守护旧友、空虚巨像变幻莫测强悍出击、桐人与亚丝娜再度执剑并肩作战……一系列精彩激昂的情节画面和高燃作战的特效大场面亟待观众到大银幕上解锁。
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