尽管“俄罗斯方块”风靡苏联和东欧,但由于彼时的大环境所致,这款游戏无法以商业渠道流通到西方世界。直到1986年,帕基特诺夫将游戏交给ELORG,才由后者负责这款游戏的版权授予。体育是“大文化”的有机组成,既是系统工程,更需融合发展。动画版的《灌篮》因为赚快钱粗制滥造、节奏拖沓,是井上的一块心病,也导致他与动画制作方东映矛盾爆发,最终拒绝授权全国大赛篇。在漫画与动画的综合影响力方面,《灌篮》最终不及《足球》,大概也是日本篮球不及日本足球的原因之一吧。
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