第二则体现在电影营销的短视频化,由于电影本身所带的众多反转情节,已经天然形成了一个短视频素材库,同时片方鼓励短视频创作者进行二创,在短视频平台就铺天盖地地涌现出了一大批官方、非官方制作的短视频,让没有观影的观众刷不完、刷不尽,直到激起他们的好奇心,让他们走进影院观影。根据,2019年12月的官方统计数字,马力欧扮演主角的数十款游戏累计总销量超过五亿份,为任天堂创造了高达360亿美元的巨额商业利润。而马力欧客串的游戏就更多了,据不完全统计,马力欧的形象曾经在超过200款电视游戏中出现,
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