作品简介:本作品是使用UE5软件模拟一座废弃的旧工厂仓库为参照,部分模型资产由Quixel Mixer软件制作,创作中借助了UE5的Nanite多边形虚拟化技术在多边形处理和Lumen动态全局光照技术在光照方面的优势。在UE5中使用的关键技术是高质量渲染,这项技术在渲染上更加追求真实感,并且通过大量的优化手段来提高渲染效率,可以帮助创造人员创建出真实感十足的游戏和虚拟世界。第一季中,这种恐惧还只是一种预告,到了第二季,加害者感受到的恐惧呈梯级增加,这正是第二季更胜第一季的原因。当观众已经习惯和解、放下、团圆,却愈发渴望撕扯、提起、惩罚,《黑暗荣耀》便以智慧和尊重,释放了观众这么多年被软绵绵复仇故事压抑的毁灭欲望。所有坏人罪有应得,所有好人幸福安康,这种不够现实但理所应当的结局,终于有一部剧,愿意痛快地给我们。
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