主创人员对《少年歌行》的定位是江湖群像剧,“成长”是该剧这个故事的重点,并加入大量打戏,设定上属于“高武低玄”领域。该剧大部分打戏采用特效和真实动作相结合的处理方式 ,在剧本设计中既有漫画感的“燃”和热血,同时也加入了传统武侠剧的侠气和义气。本身3D技术是有意义的,只不过目前它的应用成本还是太高,3D电影需要从最开始的场景规划,脚本策划,拍摄机位,拍摄机器进行全方位的优化,这样最终才能有3D效果。整体的成本要比2D电影高出不少。并且由于真3D拍摄的不多,电影行业也缺少这样的技术人才积累。如果用国外的团队,成本就更没法控制了。